2012年3月29日木曜日

今日のランチは景珍楼

いつもと違うところを発掘しようと今日のランチは景珍楼です。

ランチは基本650円でしたが、今日は800円の角煮チャーハンにしました。チャーハン食べたかってん・・・

あともう一切れ角煮がほしいところでした。
味は美味しかったですが・・・デザートの杏仁豆腐が甘すぎてちょっとおじさんの私には合いませんでしたね。

近いうちに職場が変わるかもしれず・・・中華街のランチは食べれなくなるかも。まだ分からないですが。

2012年3月25日日曜日

たっち、しよっ!をやっとクリアしたわけだが。

攻略サイトはもう見まくりました。DLCの播村奈津も含めてとりあえずTRUEEND終わり。
これ、2週やる気はどうしてもおきないですね。CGも穴あきまくりですが埋める気力はでてきませんわ。

いろいろやっぱり変なところはありました。前回の感想に加えて更に。

1.DLCの播村奈津。これって普通全員クリアしたあとのおまけキャラで入ってね?
700円します。これだったら最初から入れとけ。ストーリがスカスカ(実際全員スカスカだけども)何もしない日が多く開始日と最終日が他の4人と固定なため無いもしない日がとても多い。彼女の場合普通の紙芝居ゲーなら一瞬で終わってるボリューム。水曜日のDLC前のイベントが普通にあるため会話が変なときもある。など。まぁ正直700円高いっす。

2.ツンデレキャラの城之崎佳弥がメールでもどもる。
ツンデレキャラ特有のどもり。いやまぁテンプレちゃあテンプレだけどもメールはでは普通に書くだろよ。


3.ギクシャクしだしたのに、夏休み明け普通にしゃべるイベントが挿入される。
おい!さっき普通にしゃべってたじゃないか!。ってあとで急に口ごもる。ええ城之崎佳弥です。イベントがランダムで起こるのと相まって他の人でも似たような物は発生しますが、やっぱり前後で変な流れになり違和感が・・・、ランダムに発生するイベントをあまりフラグ管理していないせいなんでしょうが今時ギャルゲーにランダム求めてないですよ。

4.アバターの着せ替えは別にいいけど、本編はまったくの未介入。
そもそもなんのためにあるシステムなのか良く分からん・・・。同じポリゴンデータっぽいのに何で未対応なんだろう・・・

5.主人公のデフォルト名が「こんぱいる」。
苗字と名前が無い。今葉 伊流?これストーリー上別に絡んでないならいいんですが。生徒会長のエンディングで会長でなくて名前で呼んでほしいと呼ばれ、その後、向こうからも呼び捨てで呼ばれるって演出なんですが・・・そこは呼び方が苗字から名前になるとかあんじゃね?でも苗字と名前が別れてないからなんだこれ・・・。

5.主人公の独り言。
朝起きて、学校で、家について、寝る前とまぁ毎日同じことしゃべりやがって・・・。スキップできるとはいえ、2ヶ月半はやっぱりうざい。カットさせてくれればよかったのに。

最終的な感想としては、これだったらただの紙芝居ゲーでよかったんじゃね?って感じです。
一人に集中すると前半は時間が空いたり、同じイベントが発生したりと実はある程度なら2人まで同時進行できるような気がする・・・だけでランダムなんでそもそもチャート作れないし。テンポがわるいなあ。滝川葵と東雲真憂は2強で可愛いがそれだけで許せるか?ってくらいテンポがわるい。
夏休み前から2学期開始までで良かったんじゃないですかね~。
2強の二人。

もうテンポわるいって書きまくってるな。

2012年3月23日金曜日

風ノ旅ビトをやってるわけだが

たっち、しよ!でUIひどいなぁ~とイライラした心を癒してくれる雰囲気ゲー。

砂漠や海?や山を目標地点へむけて進む。一応ギミックはありますが、そこまで頭を使わなくてすむのとHPの概念も無いので死にはしないこと。
この世界の空気を楽しむゲームだと思います。

勝手にネットワーク上の人とマッチして二人プレイになりますが、○ボタンで通じてるのか通じてないのかの会話。遅れてくるのを待ったりしたり。まったりしたり。完全に無視して変なところへ行ったりと。
なんとなく気をつかうシステムがほっこりします。

けっこう短い(どんどん進めてしまってそう感じる)のとステージ構成は一緒なので、2週目からは楽しみ半減ですね。

飽きてきたら雨の休みの日に砂漠ステージを隅から隅まであるいてみる。あるいはただ座ってボーっとするのがいい時間のつぶし方になりそうな・・・

2012年3月20日火曜日

たっち、しよっ!をやってるわけだが。

たっちしよっ!をやり始めて2週間たちましたが、やっと一人(東雲)終わりました。
この子
一人目が終わりました。 といってもたぶんノーマルエンドかそれ以下で、まったくもりあがる演出なし。
個人クリアは諦めて2chのスレを見るとどうやら毎日BBSのチェックと土曜日はデートにさそって、後はコマンド選択も間違わないようにと、色々やることがあるようです。
しかもランダム要素もあり、ロードしなおすと女の子の出現場所が変わっていたりします。

妙に難易度が高い。普通に終わらせる分には一人に集中すれば良いだけだけどCGコンプしようとすると好感度によってもかわるらしく何週させんだろう?ってレベル。

あとテンポがわるい。殆ど一日一回の女の子と遭遇、そして毎日のBBSチェック(開くだけですが)、そして長い。期間が7/2~9/・・・忘れた。そしてセーブは出来るのにロードは一度タイトルに戻らないと出来ない面倒くささが何故に?。

このテンポ の悪さ、毎日のBBS、メール、電話チェック。基本一日一回しか無いイベントとだいぶモチベーションは下がります。

女の子は可愛いしそれは良いのですが、難しいと言うよりは煩わしいというシステムがだいぶ損してるゲームですねー。クソゲーではないですが。

アマガミを見習え。いやむしろアマガミをしたくなりましたわ。

2012年3月13日火曜日

「清香園」の五目焼きそばセット

中華街ランチで迷ったら「清香園」の焼きそばセット。
今回は五目焼きそばセット900円です。
ででーん!

ここに限らず中華街で焼きそばを頼むとでかい!こぼれるほどでかい!
これに半チャーハン、スープ、デザート、コーヒーもついてますから腹がいっぱいに。

だいぶ写真が綺麗に撮れてます。これは今までのガラケーではなくPSvitaで撮ったんですよ。
前のエビ焼きそばなんて何がなんだかわからんですからね。
カメラ買うか、スマホに切り替えるかとか思ってましたがブログの写真ていどならPSvitaでなんとかなりそうですね。

2012年3月7日水曜日

DragonAge2クリアしましたわ

発売からしばらくたつからネタバレしていいよね??

DragonAge2(PS3)をメイジ支持、テンプル支持両方クリア。
絵は綺麗になりましたが、物語としては前作の方がはるかに面白い。
前作はファンタジーRPGの王道として世界を滅ぼす敵を倒すという目標がありますが、Age2は目標が無い。
とにかく新しい街に住み着こうとしているのですが度々細かい事件に巻き込まれて、いちいち解決していく箱庭ゲームみたいなノリになってしまっていてそこが残念ですね。

つまんない事はありません。戦闘は少々敵の援軍が来すぎだろうとは思いましたが爽快感はあります。
これで、シナリオがもっとテーマが大きくて、エンディングもすっきりしている物だったらたぶんここまで悪評はなかったんじゃないかと思います。

あと映画も見ました。DLC欲しさに。
映画はよく言えば王道、悪く言えばチープで、あまり捻られた話ではないですが・・・普通です。
背景や龍などは良く出来ているCGなのですが人物がPS2?ってぐらいにちょっとしょぼい。良く動きはしますが。
しかたが無いですが説明的な台詞。とか
メイジ殴ったりカマで攻撃したりで魔法あんまりつかわねーな。とか
ヒールの魔法そこまで時間掛からないならさっさとやれよ。とか
最後、真ん中に来たエルフの娘は教皇の目の前に来たとき何処にいったんだよ。とか
そこそこ突っ込んで見ましたが。
普通に面白かったです。

2012年3月2日金曜日

いまさらカンフーパンダ2

いまさらカンフーパンダ2を見ました。
TUTAYAで一週間OKだったので、というか基本それが見るフラグです。

もう主人公はクンフーとしては十分達人レベルなので、前作のような面白さはちょっと無いですね。
いわゆる精神の成長、作中では心の平和ですが
分かりやすく言えばGガンダムの明鏡止水。

水滴を崩さず流す、敵の武器が大砲の時点でもうどうなるかは分かるので後は見てて面白いかどうかでしたが、普通に面白かったです。普通ですが。

で、結局この映画の一番良い所は


タイガレス萌え
タイガレス萌え
タイガレス萌え


だと思うのです。優しさと強さを兼ね備えたタイガレス。超萌えます。また燃えます。
これがケモナーの第一歩なんですかねぇ。